2027년 신작 13종 이상 출시 계획…기존 게임 중국 진출 등 서비스 지역 확대

넷마블이 올해 3분기 매출 6347억원, 영업이익 504억원을 기록했다. 신작 출시 지연 등의 영향으로 매출과 영업이익이 전년 동기 대비 각각 8.8%, 44.6% 감소했다.
넷마블은 내년 '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종', '나 혼자만 레벨업: 카르마' 등 13종 이상의 신작을 출시할 계획이다. 기존 게임의 중국 시장 진출도 추진하며 신규 라인업과 서비스 지역을 확대한다.
넷마블(대표 김병규)은 5일 2026년 3분기 연결기준 실적을 발표했다. 상각전 영업이익(EBITDA)은 800억원으로 전년 동기 대비 34.6%, 당기순이익은 222억원으로 45.3% 감소했다.
전분기와 비교하면 매출은 15.3%, 영업이익은 37.1% 줄었다. 당기순이익은 전분기 지타워 처분이익 반영에 따른 기저 효과 등으로 89.1% 감소했다.
올해 3분기까지 누적 매출은 2조356억원, 누적 EBITDA는 2759억원, 누적 영업이익은 1836억원, 누적 당기순이익은 4370억원으로 집계됐다.
3분기 해외 매출은 4762억원으로 전체 매출의 75%를 차지했다. 지역별 매출 비중은 북미 40%, 한국 25%, 유럽 12%, 동남아 10%, 일본 8%, 기타 5% 순이다.
영업비용은 5843억원으로 전년 동기 대비 3.4%, 전분기 대비 12.7% 감소했다. 마케팅비는 신작 출시 지연 등의 영향으로 전분기보다 22.2% 줄어든 1427억원을 기록했다.

넷마블은 2027년 기존 공개작 6종에 '윌더링스', '바벨 프로토콜', '다크 프리스트' 등 신규 공개작 7종을 더해 총 13종 이상의 신작을 선보일 예정이다.
상반기에는 '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종', '나 혼자만 레벨업: 카르마', 'WB 올스타 키우기', '가디언 테일즈: 디그닷' 등을 출시할 계획이다. 하반기에는 '펄인블루', '이블베인', '다크 프리스트' 등의 출시를 추진한다.
이와 함께 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'와 'KOF 올스타'의 중국 출시를 통해 기존 게임의 서비스 지역도 확대할 예정이다.
김병규 넷마블 대표는 "기존작의 펀더멘털 강화와 신작 완성도 제고에 집중하며, 미래 성장을 위한 기반을 다지는 데 총력을 기울이고 있다"고 말했다.

