[뉴겜 브리핑] 넷마블 '가디언 테일즈: 디그닷', 첫 스핀오프 게임명 공개…2027년 모바일 출시 外
[뉴겜 브리핑] 넷마블 '가디언 테일즈: 디그닷', 첫 스핀오프 게임명 공개…2027년 모바일 출시 外
  • 이창희 기자
  • 승인 2026.11.08 09:14
  • 댓글 0
이 기사를 공유합니다

△ 스마일게이트, '사이코 슬루스' 스토브·스팀 동시 출시
△ 포켓몬컴퍼니, 'Pokémon Pokopia' 12월 9일 익스팬션 패스 2탄 배포
△ 호요버스, '붕괴: 넥서스 아니마' 25일 파이널 베타 테스트

■ 콩스튜디오 개발 신작 '프로젝트 옥토퍼스' 정식 명칭·키아트 공개

광산 탐험·도트 그래픽·덱 빌딩 결합한 캐주얼 로그라이트

 

넷마블(대표 김병규)은 글로벌 게임 개발사 콩스튜디오(대표 석광원)가 개발 중인 신작 로그라이트 게임 '가디언 테일즈: 디그닷(Guardian Tales: Dig Dot)'의 정식 게임명과 키아트 이미지를 지난 6일 공개했다.

넷마블은 2025년 11월 콩스튜디오와 '프로젝트 옥토퍼스'의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다. 이번에 프로젝트의 정식 명칭을 '가디언 테일즈: 디그닷'으로 확정하고 게임의 주요 특징을 소개했다.

'가디언 테일즈: 디그닷'은 2020년 출시된 모바일 RPG '가디언 테일즈'의 첫 번째 스핀오프 작품이다. 다양한 캐릭터 조합과 덱 빌딩을 통해 플레이할 때마다 새로운 전투를 경험할 수 있도록 구성한 캐주얼 로그라이트 게임이다.

게임은 광산을 배경으로 진행된다. 원작의 특징인 도트 그래픽을 계승하면서 광산 탐험과 전투, 마을 성장 등 새로운 콘텐츠를 결합했다.

이용자는 다양한 캐릭터를 조합해 자신만의 전투 전략을 구성할 수 있다. 간편한 조작 방식을 적용해 로그라이트 장르에 익숙하지 않은 이용자도 쉽게 즐길 수 있도록 개발하고 있다.

캐릭터 조합과 덱 빌딩을 통해 매번 다른 전투를 경험하고, 광산을 탐험하면서 마을을 성장시키는 요소도 제공할 예정이다.

게임명 '디그닷(Dig Dot)'은 땅을 파는 행위를 의미하는 '디그(Dig)'와 도트 그래픽을 뜻하는 '닷(Dot)'을 결합한 명칭이다. 광산 탐험과 도트 그래픽이라는 게임의 핵심 콘셉트를 반영했다.

이번에 공개한 키아트에는 게임의 이야기를 이끌어갈 주요 캐릭터들이 등장한다. 넷마블은 이를 통해 신작의 분위기와 캐릭터 구성을 처음으로 선보였다.

넷마블은 '가디언 테일즈: 디그닷'을 2027년 모바일 게임으로 출시할 예정이다. 구체적인 출시일은 공개하지 않았다.

개발사 콩스튜디오는 모바일 퍼즐 RPG '던전링크'와 모바일 어드벤처 RPG '가디언 테일즈' 등을 개발한 글로벌 게임사다.

원작 '가디언 테일즈'는 2020년 출시 이후 도트 그래픽과 스토리, 다양한 퍼즐 요소를 앞세워 한국과 일본, 중국 등 주요 시장에서 서비스됐다.

2026년 7월 말 기준 글로벌 누적 매출 약 6000억원, 모바일 누적 다운로드 약 4100만건을 기록했다.

 

■ 스마일게이트, '사이코 슬루스' 스토브·스팀 동시 출시…인지 왜곡 활용한 추리 게임

고딕 대성당 배경 13명의 데스 게임…5개 챕터·20시간 이상 플레이 콘텐츠 제공

 

스마일게이트는 추리 어드벤처 게임 '사이코 슬루스(Psycho-Sleuth)'를 PC 게임 플랫폼 스토브와 스팀에 동시 출시한다고 지난 6일 밝혔다.

'사이코 슬루스'는 포세포(PHOSEPO)가 개발하고 써마이트 게임즈(Thermite Games)와 스마일게이트 스토브가 공동 퍼블리싱하는 신작이다.

정체불명의 교단이 점거한 고딕 대성당을 배경으로, 인지 장애를 앓는 13명의 인물이 '발각되지 않는 살인'이라는 데스 게임에 갇히면서 벌어지는 사건을 다룬다.

이 게임은 고전 추리물의 범인 찾기 구조에 인지 왜곡 요소를 결합한 것이 특징이다. 강박증과 공간무시증, 안면실인증 등 다양한 인지 장애를 게임 속 사건과 추리 과정에 활용한다.

강박증은 특정 생각이나 행동을 반복하는 증상이며, 공간무시증은 시야의 한쪽을 인식하지 못하는 증상이다. 안면실인증은 사람의 얼굴을 구분하기 어려운 증상을 의미한다.

게임 속 범인은 이러한 특성을 활용한 '병능'으로 이용자의 시야와 조작을 왜곡하고 수사를 방해한다. 이용자는 눈앞에 보이는 정보가 실제 상황과 일치하는지 의심하면서 단서를 수집하고 사건의 진실을 추적해야 한다.

수집한 단서는 범인을 지목하는 '변론 모드'에서 활용할 수 있다. 이용자는 상대방의 발언을 즉시 판단하고, 확보한 증거를 바탕으로 반박하면서 진술의 모순을 찾아 숨은 진범을 밝혀내야 한다.

'사이코 슬루스'는 총 5개 챕터로 구성됐으며, 20시간 이상의 플레이 분량을 제공한다.

주요 이벤트 장면에는 풀 보이스 연출을 적용했다. 이와 함께 40여종의 CG와 3D 배경, Live2D 애니메이션, 50곡 이상의 오리지널 OST를 수록했다.

앞서 스팀 넥스트 페스트와 부산인디커넥트페스티벌(BIC), 게임스컴 2026, 도쿄게임쇼 2026 등에서 체험판을 선보인 바 있다.

스마일게이트는 출시를 기념해 2주간 스토브와 스팀에서 게임을 10% 할인 판매한다. 스토브에서는 별도로 사용할 수 있는 추가 10% 할인 쿠폰도 제공한다.

게임과 출시 기념 행사에 관한 자세한 내용은 스토브 상점 페이지에서 확인할 수 있다.

 

■ 포켓몬컴퍼니, 'Pokémon Pokopia', 12월 9일 익스팬션 패스 2탄 배포

'두근두근 데코레이션'에 포켓몬 액세서리·신규 가구 추가…16일부터 게임 내 이벤트 진행

 

포켓몬컴퍼니(The Pokémon Company, 대표이사 이시하라 츠네카즈)는 닌텐도 스위치2 전용 소프트웨어 'Pokémon Pokopia'의 유료 추가 콘텐츠 'Pokémon Pokopia 익스팬션 패스' 제2탄 '두근두근 데코레이션'을 오는 12월 9일 배포한다고 밝혔다.

이번 추가 콘텐츠에서는 주인공 메타몽과 다양한 포켓몬이 착용할 수 있는 '액세서리' 시스템을 새롭게 도입한다.

이용자는 선글라스와 나비넥타이 등 다양한 액세서리를 활용해 캐릭터를 꾸밀 수 있다. 님피아의 리본처럼 포켓몬 고유의 특징을 반영한 액세서리도 추가된다.

새로운 포켓몬과 가구도 함께 선보인다. 벽지와 블록에 적용할 수 있는 '메타몽투성이 무늬' 레시피를 제공해 이용자가 마을과 건축물을 다양한 형태로 꾸밀 수 있도록 했다.

익스팬션 패스를 2027년 8월 31일까지 구매한 이용자에게는 게임 내 아이템 '레어 포켓메탈' 30개를 획득할 수 있는 시리얼 코드를 추가로 지급한다.

게임 내 이벤트 '과사삭벌레의 꿀맛사과 모으기'도 오는 11월 16일부터 12월 1일까지 진행한다.

이벤트 기간에는 마을을 방문하는 '과사삭벌레'와 친구가 될 수 있다. 이용자는 특별 아이템 '꿀맛사과'를 수집해 사과를 모티브로 한 가구 등으로 교환할 수 있다.

이벤트를 통해 얻은 가구를 활용해 서식지를 조성하면 '애프룡', '단지래플', '과미르', '과미드라'와도 친구가 될 수 있다.

포켓몬컴퍼니는 새로운 마을과 포켓몬, 가구 등을 추가하는 익스팬션 패스 제3탄을 2027년 공개할 예정이다. 구체적인 배포 일정은 아직 발표하지 않았다.

'Pokémon Pokopia 익스팬션 패스'는 닌텐도 e숍과 닌텐도 스토어에서 구매할 수 있으며, 자세한 내용은 공식 사이트에서 확인할 수 있다.

 

■ 호요버스, '붕괴: 넥서스 아니마' 25일 파이널 베타 테스트…2027년 봄 출시 예정

안드로이드·iOS·PC 대상 참가자 모집…신규 아니마·지역·'넥서스 아레나' 공개

 

호요버스(HoYoverse)는 아니마 수집 어드벤처 게임 '붕괴: 넥서스 아니마'의 '파이널 베타 테스트' 참가자 모집을 지난 5일 시작했다. 

이번 테스트는 오는 11월 25일부터 안드로이드와 iOS, PC 플랫폼에서 진행된다. 기존 테스트보다 확장된 스토리와 신규 캐릭터, 아니마, 지역 등 다양한 콘텐츠를 선보일 예정이다.

게임의 시작 지역인 '이야 마을'에는 전통 은행 로비와 빌딩 사무실, 등대 섬 등 새로운 공간을 추가한다. 이용자는 확장된 지역을 탐험하면서 다양한 캐릭터와 아니마를 만날 수 있다.

모험 도중 휴식을 취할 수 있는 전용 '캠핑카'도 도입한다. 이용자가 아니마의 '서식지'를 직접 조성하는 콘텐츠도 추가해 수집한 아니마와 함께하는 활동을 확대한다.

필드 탐험 과정에서는 아니마의 새로운 '크로마' 형태와 유년체 아니마를 발견할 수 있다. 이용자는 아니마의 성장과 진화 과정을 함께하며 다양한 모험을 진행하게 된다.

캐릭터와 아니마 획득 시스템도 조정한다. '한정 인연: 심상'과 '한정 인연: 아니마'에서 최초로 획득하는 5성 심상 및 아니마는 해당 기간의 한정 심상 또는 아니마로 확정된다.

또한 한정 심상을 획득하면 동행 아니마를 무료로 받을 수 있도록 했다.

아니마와의 교감 방식도 다양해진다. 이용자는 아니마와 손을 잡거나 안아줄 수 있으며, 아니마에게 자신을 들어 올려 달라고 요청하는 등의 새로운 상호작용을 경험할 수 있다.

신규 전투 콘텐츠 '넥서스 아레나'에서는 자유롭게 팀을 구성해 매칭된 상대와 배틀을 진행할 수 있다. 이용자는 대전 결과에 따라 더 높은 티어에 도전하게 된다.

이와 함께 게임 월드와 각종 도전 스테이지에 더욱 강력한 적을 추가해 전투 콘텐츠를 확대할 예정이다.

이번 파이널 베타 테스트는 종료 후 플레이 데이터가 초기화되는 방식으로 운영한다.

참가 희망자는 공식 홈페이지에서 모집 설문을 작성하면 된다. 호요버스는 신청자 가운데 추첨을 통해 테스트 참가 자격을 부여할 예정이다.

'붕괴: 넥서스 아니마'는 2027년 봄 정식 출시를 목표로 하고 있으며, 현재 애플 앱스토어에서 사전예약을 진행하고 있다. 구체적인 정식 출시일은 공개하지 않았다.


댓글삭제
삭제한 댓글은 다시 복구할 수 없습니다.
그래도 삭제하시겠습니까?
댓글 0
댓글쓰기
계정을 선택하시면 로그인·계정인증을 통해
댓글을 남기실 수 있습니다.